■第七届中国国际动漫节特别报道
记者 顾怡 通讯员 何佳
本报讯 开心农场、植物大战僵尸、愤怒的小鸟……近几年,这些小游戏风靡一时,让很多以前不玩游戏的人也玩得不亦乐乎。
为什么这些小游戏会那么火?它们吸引人的秘诀在哪里?
4月17日下午,由杭州市文创办、拱墅区委宣传部主办的“创意力量大讲堂”上,大家围绕“创意在游戏里的应用和价值”展开座谈。
“开心农场”成功有三大特点
开心农场,近年来是个热门话题。
有人半夜上好闹钟,只为了到点去网上“偷菜”;听说,因为男朋友不帮忙“偷菜”,还有女孩子生气,一怒之下闹了分手……
作为中国第一个用户过亿的社交游戏,开心农场为什么会成功?
“创意。”“开心农场”的开发商、上海五分钟网络科技有限公司商务总监陈国兴说。
陈国兴说,开心农场是一个源自马桶上的创意灵感。一说到农场,大家就会自然联想到种地、锄草、浇水、收获。
能不能把这样的概念搬到社交游戏上去?他们的团队花了两个月构想,用了两三个星期开发,上线两三天,日登陆用户就超过了10万人。
和传统网络游戏相比,开心农场这类社交游戏具有三大特点:
大众化。这类游戏针对的不是专业玩家,而是亿万用户,很多都是平时不玩游戏的人;
能和真实好友互动。跟同事说声“嗨”,还不如去他家地里偷偷菜,更有益增进彼此的亲密感情;
只玩5分钟。生活节奏那么快的今天,玩大型网络游戏太花时间,用碎片化的5分钟来娱乐、放松刚好。
陈国兴说,开心农场让公司更加坚信,要发展就要有创意。
“中国人的创意力量其实很强,我们不要抄袭欧美,要做全球化的公司,就要有自己创意,这样才能杀到国际市场上,跟欧美企业同台竞争。”
杭州力争成为中国网游重镇
据统计,2004、2005年时,中国游戏市场中,90%的游戏都来自海外。而到了去年,国产游戏占到了市场份额的90%以上。
全力打造“电子商务之都”,力争做中国网游重镇,杭州这几年大力扶持网游产业发展。
拿拱墅区来说,目前辖区内动漫游戏企业共有12家,其中动画企业有3家,漫画企业有2家,游戏企业有4家。今年一季度,共完成动画作品71集、1322分钟,游戏作品7个。
如果想了解更多杭州动漫游戏产业的发展,去4月28日至5月3日在萧山休博园举行的2011年中国国际动漫节上逛逛,或许能有更多收获。